Agent 主導的規劃品質控制

在 Spec 與程式碼之前,先改善 Plan。

需要的視角,僅此而已。當你只有目標,或只有部分領域知識,並希望 AI Agent 主導設計時,Complex Enough 會在假設擴散到 Spec 與程式碼前先改善 Plan。你是老闆,Main 是會議主管。

三個不同視角匯聚於清楚的中心

1 · 適合情境與範圍

你需要的是可靠的 Plan,不是事先知道所有答案。

Complex Enough 適合 Agent 主導的產品與軟體規劃,特別是漏掉使用者後果、權威邊界、truth source 或交接,就可能扭曲後續所有產出的情境。

只有目標

先說明想達成的結果;Main 會整理缺少的專業與實際使用視角,不要求你事先列出所有利害關係人。

部分領域知識

你的視角會被保留並可檢視,同時由獨立觀點挑戰你可能不知道要追問的缺口。

有後果的交接

當狀態、權威、證據或責任跨越使用者、團隊、系統或實體交接時使用。

簡單、單一操作者且可局部回復的工作,應留在普通 session。選擇性 routing 本身就是產品能力。

2 · 與直接設計的差異

在單一視角變成 Plan 前,先加入品質閘門。

一般直接設計會由同一 Agent 依一個 working perspective 補足未知內容。Complex Enough 先判斷獨立視角是否可能實質改變結果。

一般 session

由一條路徑補齊缺口

目標或部分知識 → 單一 Agent 的假設 → Plan → Spec → Implementation。

Complex Enough

讓獨立視角挑戰缺口

目標或部分知識 → 選擇性 routing → 使用者確認的獨立視角 → 證據整合 → 確認後的 Plan。

穩定技術識別維持 orchestrate-multi-perspective-panel。Complex Enough 保留公開的 1.x contracts,同時讓會議形成過程可見、可調整。

01

選擇性 routing

Main 先檢查後果、交接、權限、證據、可逆性與 stale-state harm,再決定是否建立會議狀態。

02

檢視角色組合

你會先看到完整角色定義,並可接受、編輯、合併、拆分、移除或匯入角色定位文字。

03

整合證據

各觀點獨立執行,Main 依證據與權威裁決,而非投票,最後回傳一份可稽核結果。

3 · 後續延伸應用

看懂討論,也看懂決策為什麼成立。

目前 skills-only 版本已會回傳結構化公開證據與決策。規劃中的 GUI 會讓身為老闆的使用者,在最終 Plan 定版前更容易理解整段討論。

理解領域知識

查看公開主張、證據、衝突、後果與精簡決策理由,而不只看到最後答案。

定版前介入

向 Main 追問,或要求下一個重新確認的回合臨時加入、拆分一個視角。

維持推理界線

這是使用者學習,不是模型訓練或永久記憶;隱藏 chain-of-thought 與原始私人逐字稿仍不公開。

GUI 屬於 roadmap,不包含在目前 skills-only 1.1.0 版本。

方向性證據

在模糊假設向下游擴散前找出它。

Plan 會成為後續 Spec 與實作決策的輸入。Complex Enough 的設計目標,是在這些假設固化前,揭露使用者後果、權威邊界、交接與恢復缺口。

5.0%

完整六任務結果

六題全數保留後的相對平均規劃分數提升,包含刻意納入的簡單負向適用性案例。

12.5%

另一組 compact benchmark

獨立、聚焦的三任務 compact-panel 比較所觀察到的相對平均規劃分數提升。

120/120

目前 contract gate

26 個隔離案例的行為 assertions,經三位 fresh blind public-output graders 全數判定通過。

六任務評估內,多方狀態、權威或實體交接的較高 meeting-value 案例,平均分數差值為 +0.403/5;兩個較低 meeting-value 的正向案例為 +0.146/5,前者約為後者的 2.8 倍。這是描述性情境分層,不代表品質變成 2.8 倍。

這些是單一 model family、模擬 evaluator 的方向性規劃結果,不是 production outcome 保證;下游放大效果尚未直接量測。閱讀證據邊界與計算方式

清楚界線

決策支援,不製造表面共識。

生成觀點是分析視角,不是真實利害關係人或使用者研究。公開輸出排除隱藏推理、私人草稿、原始內部訊息與 panelist transcripts。

閱讀隱私權政策 · 閱讀使用條款